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章节目录 第024.5章 投石车发射!

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    格挡:ATB主动性分别在12、24、36以上时才可以获得1个能量点。

    受到近战攻击会消耗1个能量点,使这次该单位受到的近战攻击伤害降低至6点以下,最多积攒3个能量点。

    警哨:视野内没有友军时,防御力+12点,视野内拥有友军时,防御力-6点。

    骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3,自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

    无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不会因为距离因素而衰减。

    枪术:攻击会随着距离移动而上升,每1格上升5点。

    ......

    哨所弩兵,3级兵,招募花费:5枚金币,可以花费15枚金币,将『哨所弩兵』升级成『神射手』。

    属性:

    攻击力:15点,防御力:0点,HP:36点,伤害:7~10点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:9格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚。

    ......

    哨所骑兵,3级兵,招募花费:42枚金币。

    属性:

    攻击力:14点,防御力:6点,HP:42点,伤害:5~9点,占据格子:2格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨。

    ......

    主教,5级兵,招募花费:150枚金币。

    属性:

    攻击力:18点,防御力:2点,HP:45点,MP:30点,伤害:8~12点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、施法者,二环光系法师,鼓舞。

    施法者:该单位拥有,可以在战斗中使用魔法。

    二环光系法师:该单位每天可以记忆5个2级光系魔法,使其在战斗中使用。

    鼓舞者:光环,该单位周围9格内的友军士气+1,但当该单位被击杀时,周围12格内的友军士气-1。

    ——————

    还未等待周伯文浏览完敌人兵种的属性,敌人的哨所骑兵就已经跑出了岗哨,但是它没有向周伯文他们发起攻击,而是跑进了斜沟里。

    因为视角的关系,在哨听骑兵进入斜角后,周伯文就再也没有看见哨所骑兵,就连小地图标示斜角的地方,哨所骑兵代表敌人红点,也消失了。

    周伯文顿时大惊失色,他连忙找到了一个可以阻止骑兵冲锋的地形后,又给哨所弩兵留了用来护卫的80名哨所重步兵后,周伯文才敢命令投石车发起攻击。

    “进攻,投石车发射!”

    咻咻---砰!轰!砰!轰!

    周伯文操作投石车时,这才发觉,投石车与3代5代以及历代不同,它是可以控制攻击范围的,还是不需要攻城术的。

    于是在两架投石车不间断轰炸下,岗哨城墙上站立着几名哨所弩兵,现在已经只剩个位数。

    这时,周伯文那20名哨所弩兵终于可以上前输出。

    周伯文控制哨所弩兵走上前,他们将弩机架准了岗哨城墙后按下了扳机,下一秒弩矢被弩机弹射出,以极快的速度穿越空气,击中岗哨城墙上的哨所弩兵。

    咻咻咻!咻咻咻!
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